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Naranja Lab

Nuevos Sentidos · En producción

Eudaimon: Laberinto Auditivo

Escucha el camino. Cumple la misión. Salva tu alma.

Eres un alma en el limbo. La corporación Eudaimon te ofrece llegar al paraíso si completas misiones que ayudan a seres vivos, guiándote únicamente por el sonido.

  • Se juega sin mirar
  • Audífonos necesarios
  • Swipe o flechas
  • Misiones auditivas
Actualmente en desarrolloNo se anuncia todavía una plataforma ni una fecha de lanzamiento.
Entender cómo se juega

La propuesta

Una organización interdimensional pone a prueba el destino de tu alma.

Eudaimon ayuda a las almas del limbo a pasar al paraíso. Como una de ellas, debes obedecer sus encargos y acudir a los puntos donde escuches los sonidos indicados.

Las primeras misiones ayudan a insectos. Después aparecen aves y mamíferos, hasta llegar a seres humanos. La progresión amplía la responsabilidad mientras conserva la orientación auditiva como centro.

01

Escucha

Identifica el sonido objetivo y su posición alrededor de ti.

02

Oriéntate

Construye un mapa mental a partir de distancia, dirección y movimiento.

03

Cumple

Llega al punto solicitado y completa la ayuda indicada por Eudaimon.

Bucle de juego

Cada misión comienza con una orden y termina al alcanzar un sonido.

La pantalla deja de ser el centro: el espacio jugable se construye con audífonos y movimiento.

  1. 01

    Recibe la misión

    Eudaimon indica qué ser vivo necesita ayuda y qué sonido debes encontrar.

  2. 02

    Escanea con el oído

    Escucha alrededor antes de decidir la dirección.

  3. 03

    Desplázate

    Haz swipe en móvil o usa las flechas en PC para avanzar por el laberinto.

  4. 04

    Confirma el punto

    Alcanza la fuente correcta y completa la tarea asignada.

Decisiones

La posición del sonido sustituye al pasillo visible.

El reto depende de diferenciar señales y mantener una referencia mental mientras te mueves.

Dirección

Izquierda, derecha, frente y detrás orientan el siguiente movimiento.

Distancia

La intensidad o presencia del sonido ayuda a estimar si te acercas.

Identidad

Cada objetivo debe distinguirse de otras señales del entorno.

Memoria espacial

Los giros modifican tu referencia y obligan a actualizar el mapa mental.

La progresión

Ayudar transforma la escala de las misiones.

La progresión narrativa va de insectos a aves, mamíferos y seres humanos.

  1. 1Insectos
  2. 2Aves
  3. 3Mamíferos
  4. 4Humanos

Para evaluar la propuesta

Qué ofrece y qué no estamos prometiendo todavía.

Puede interesarte si…

Jugadores que quieren confiar en el oído

  • Tiene 14 años o más.
  • Puede usar audífonos estéreo.
  • Disfruta orientación, memoria y exploración.
  • Quiere probar un juego diseñado para no mirar.

Alcance claro

No es una experiencia visual oscurecida

  • El sonido contiene la información principal.
  • No basta con subir el volumen: hay que distinguir direcciones.
  • No presenta mirar la pantalla como ventaja prevista.
  • No promete accesibilidad universal sin pruebas con jugadores.

Centro de recursos

Orientarse y jugar mediante el sonido

Cuatro guías para localizar fuentes auditivas, construir un mapa mental y seguir misiones sin depender de una referencia visual.

Abrir el centro completo

Preguntas frecuentes

Lo que ya está definido.

¿Se juega mirando la pantalla?

No. El diseño prevé jugar sin mirar y orientarse únicamente mediante audio.

¿Qué controles utiliza?

Gestos de swipe en pantalla táctil o las flechas del teclado en PC.

¿Son necesarios los audífonos?

Sí. Permiten distinguir la posición y dirección de las fuentes sonoras.

¿Cuál es la historia?

Eres un alma en el limbo que debe cumplir las misiones de la corporación Eudaimon para poder pasar al paraíso.

¿A quién ayudan las misiones?

Comienzan con insectos, siguen con aves y mamíferos y finalmente llegan a seres humanos.

¿Está disponible?

No. Continúa en producción y no se anuncian todavía plataforma ni fecha de lanzamiento.

Fuentes y alcance

Contexto para diseñar y conversar mejor.

Las fuentes orientan la revisión de señales y mezcla. La accesibilidad efectiva deberá validarse con pruebas de usuarios durante el desarrollo.

En producción

El laberinto existe en lo que escuchas.

Conoce la misión y las decisiones auditivas mientras Eudaimon continúa en producción.

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