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Naranja Lab

Nuevos Sentidos · En producción

Gamma 2

Sin cámaras. Dentro del incendio. Todo depende de lo que escuchas.

Conduces el vehículo blindado de Gamma 2 dentro de un incendio. Las cámaras han fallado: debes orientarte por los sonidos del entorno y por las instrucciones que llegan a uno de tus oídos.

  • Acción sin apoyo visual
  • Audio espacial
  • Comunicación del cuartel
  • Rescate y extinción
Actualmente en desarrolloNo se anuncia todavía una plataforma ni una fecha de lanzamiento.
Entender cómo se juega

La propuesta

Un vehículo preparado para el fuego, pero ciego dentro de la emergencia.

Gamma 2 es un bombero del futuro. Su vehículo blindado resiste el incendio, pero perdió las cámaras y debe completar la operación sin ver el camino.

El cuartel transmite instrucciones por el comunicador de un oído mientras el otro conserva el entorno. Apagar el fuego, rescatar personas y resolver problemas exige separar ambas capas y actuar bajo presión.

01

Recibe

Escucha el objetivo y las actualizaciones que envía el cuartel.

02

Localiza

Identifica fuego, personas y obstáculos por su posición sonora.

03

Actúa

Conduce, extingue, rescata y resuelve la situación sin perder la referencia.

Bucle de juego

La instrucción marca la prioridad; el entorno decide cómo alcanzarla.

La acción añade urgencia a la orientación auditiva sin convertir el comunicador en piloto automático.

  1. 01

    Recibe el objetivo

    El cuartel informa qué emergencia necesita atención.

  2. 02

    Escucha el entorno

    Ubica fuego, voces, estructuras y rutas posibles.

  3. 03

    Interviene

    Mueve el vehículo y ejecuta la acción de extinción o rescate.

  4. 04

    Resuelve lo inesperado

    Ajusta el plan cuando aparece un problema nuevo en el camino.

Decisiones

Dos capas de audio compiten por tu atención.

El comunicador debe informar sin ocultar las señales necesarias para sobrevivir al incendio.

Cuartel

Órdenes, prioridades y cambios de misión llegan por un oído.

Incendio

El otro canal mantiene ubicación, peligro y actividad del entorno.

Vehículo

El sonido propio confirma movimiento, impactos y acciones.

Personas

Voces y señales ayudan a localizar a quienes necesitan rescate.

La progresión

Cada rescate exige decidir qué atender primero.

La misión combina navegación, control del fuego, localización de personas y resolución de obstáculos.

  1. 1Orientarse
  2. 2Contener el fuego
  3. 3Localizar personas
  4. 4Completar el rescate

Para evaluar la propuesta

Qué ofrece y qué no estamos prometiendo todavía.

Puede interesarte si…

Jugadores que buscan acción auditiva

  • Tiene 12 años o más.
  • Puede usar audífonos estéreo.
  • Disfruta misiones, rescates y decisiones bajo presión.
  • Quiere orientarse sin depender de cámaras.

Alcance claro

No es Eudaimon con otra historia

  • Conserva la navegación por sonido, pero aumenta la acción.
  • Añade instrucciones simultáneas desde el cuartel.
  • Exige priorizar peligros y rescates.
  • No promete accesibilidad completa sin pruebas de usuarios.

Centro de recursos

Acción y rescate guiados por sonido

Cuatro guías para separar instrucciones del ambiente, orientarse bajo presión y diseñar señales claras durante una misión de rescate.

Abrir el centro completo

Preguntas frecuentes

Lo que ya está definido.

¿Quién es Gamma 2?

Un bombero del futuro que opera dentro de un gran incendio desde un vehículo blindado.

¿Por qué no puede ver?

Las cámaras del vehículo se han perdido y la misión debe continuar mediante sonido.

¿Cómo recibe instrucciones?

El cuartel se comunica por uno de sus oídos mientras el entorno permanece audible.

¿Qué debe hacer?

Apagar fuego, rescatar personas y resolver problemas que aparecen durante el recorrido.

¿En qué se diferencia de Eudaimon?

Comparte la orientación sin mirar, pero incorpora más acción, urgencia y decisiones de rescate.

¿Está disponible?

No. Continúa en producción y todavía no se anuncian plataforma ni fecha.

Fuentes y alcance

Contexto para diseñar y conversar mejor.

Las fuentes apoyan la revisión de señales críticas y controles de mezcla; la experiencia completa deberá validarse con pruebas de jugadores.

En producción

Cuando fallan las cámaras, el sonido se convierte en equipo de rescate.

Explora la operación y sus decisiones mientras Gamma 2 continúa en desarrollo.

Explorar las guías