Para evaluar la propuesta
Qué ofrece y qué no estamos prometiendo todavía.
Puede interesarte si…
Jugadores que buscan acción auditiva
- Tiene 12 años o más.
- Puede usar audífonos estéreo.
- Disfruta misiones, rescates y decisiones bajo presión.
- Quiere orientarse sin depender de cámaras.
Alcance claro
No es Eudaimon con otra historia
- Conserva la navegación por sonido, pero aumenta la acción.
- Añade instrucciones simultáneas desde el cuartel.
- Exige priorizar peligros y rescates.
- No promete accesibilidad completa sin pruebas de usuarios.
Centro de recursos
Acción y rescate guiados por sonido
Cuatro guías para separar instrucciones del ambiente, orientarse bajo presión y diseñar señales claras durante una misión de rescate.
Distinguir instrucciones y sonidos ambientales
Escuchar el cuartel sin perder el incendio que ocurre alrededor.
Leer la guía →02 · NavegarOrientarse en una emergencia auditiva
Mantener dirección y distancia cuando el entorno cambia rápidamente.
Leer la guía →03 · DecidirPriorizar acciones en una misión de rescate
Ordenar fuego, personas y obstáculos sin perder el objetivo.
Leer la guía →04 · EvaluarDiseñar pistas sonoras claras
Asignar identidad, función y prioridad a cada señal necesaria.
Leer la guía →Preguntas frecuentes
Lo que ya está definido.
¿Quién es Gamma 2?
Un bombero del futuro que opera dentro de un gran incendio desde un vehículo blindado.
¿Por qué no puede ver?
Las cámaras del vehículo se han perdido y la misión debe continuar mediante sonido.
¿Cómo recibe instrucciones?
El cuartel se comunica por uno de sus oídos mientras el entorno permanece audible.
¿Qué debe hacer?
Apagar fuego, rescatar personas y resolver problemas que aparecen durante el recorrido.
¿En qué se diferencia de Eudaimon?
Comparte la orientación sin mirar, pero incorpora más acción, urgencia y decisiones de rescate.
¿Está disponible?
No. Continúa en producción y todavía no se anuncian plataforma ni fecha.
Fuentes y alcance
Contexto para diseñar y conversar mejor.
Las fuentes apoyan la revisión de señales críticas y controles de mezcla; la experiencia completa deberá validarse con pruebas de jugadores.